霍格沃茨之遗一周目通了个关
小学时期对HP的狂热,在从凤凰社开始的漫长等待更新中,随着学业繁忙逐渐褪去。哪怕是有了条件之后,第七本没看全,游戏只玩了三作,神奇动物只看了两部,网易手游碰都没碰。而本作连HP的旗号都没明着打,自然也就没额外关注,直到为了取材(?)恰逢开学季打折,一年半之后终于体验了本作——然后就一发而不可收拾。
话虽如此,其实喜欢本作跟HP的情怀之间,关系不能说没有,但也不是很大。本作在发售之初得到过一些差评,例如优化太差、世界观太混沌、主角太龙傲天、太不是东西(。)等等。不过因为我已经不是厨子了,所以本作中出现的原作要素反而成了恰到好处的似曾相识,足以不至于一头雾水地享受它,又不会对不符合原作想象的地方斤斤计较。
以百分制简单评价一下的话,本作画面85分,剧情60分,玩法70分,战斗90分,飞行系统八万六千分(……)画面不用多说,城堡室内野外都是好风景,拍照模式也是本世代3A标配了;剧情中规中矩,该有的要素都模式化了,但主线偏短,支线也没有特别出彩的;玩法还算丰富,但其中凑时间的收集要素和益(弱)智小谜题略多,懒得全做。战斗很舒服,咒语丰富,攻防反闪一应俱全,1VN紧张刺激,虽然全都是远程攻击,但手感不比普通游戏近战差多少,当然也不可避免地有一些鸡肋咒语,不带伤害就是逊啦.JPG。
飞行模式单说。在我玩过的几部HP里,飞天扫帚的戏份不能说没有,但实在是从质到量都乏善可陈,约等于没有。而本作虽然没做魁地奇,但很前期就解锁了飞行课,从上扫帚那一刻开始我就后悔没买PS5版了,要是在大电视上看这个该有多爽啊。结课之后就是海阔天空任你飞,这是唯有开放世界才能实现的美好。为了开放世界,本作特地选择了相对远离文明一点的19世纪,让主角在野外打怪鲨人屠妖精变得合理一点——当然细想的话还是不合理,但是为了这个飞行系统,我可以原谅一切。它的优化直到现在依然不是很好,游戏本体完全不卡的情况下过飞行远景甚至奔跑依然掉帧,然而WHATEVER,当我骑着扫帚从湖面低空划过、在陡峭的悬崖前掏出扫帚一跃而起、在战斗中骑上扫帚溜之大吉、在高空中乘风疾驰过下方的万水千山……它已经值回了所有票价。
打了本作之后,我把开了个头就不想继续的HP5游戏版卸载了。虽然那边大概更情怀一点,但原作是小说的情况下,如果不能做到巫师系列那样大刀阔斧的改编,多少都会受到剧情的局限。然而罗琳创造的这个魔法世界,本来就值得更加丰富的展现与探索的可能——虽然本作仍有若干缺陷(和真的很龙傲天),但它的努力方向是我乐见的。
楼外青山·叶归根版