《山河旅探》:立意很好,表现略显急躁
本作人称家国情怀(X)跟朋友在交换国产游戏的活动(并没有这样的活动)中得到的。本作差不多跟古龙风云录同期发售,古风口碑比较崩而本作口碑相当不错,可惜我还是打古风不眠不休而本作被送了之后还拖了好几个月才打完捏。
本作是有版号的解谜探案类游戏,系统和用梗上都非常明显地致(缝)敬(合)了很多同类游戏,据说如果看的推理类作品多的话会有更多眼熟成分,不过我是以打游戏为主,姑且还能感到一些新鲜感。画面大部分时间用水墨风格成功掩盖了技术力的不足——但其实颇有一些好看的CG,但很后期才出现,也不知道这到底算是把好钢用在哪了。音乐不错,配音相当用心,不仅全语音,还给每个角色都根据设定搭配了不同的口音,以及外语的口音(。)氛围上尝试还原清末民初的社会风貌,大概比较成功?虽然场景也不多啦(。)考据格外充实,小知识和史实刷刷往外冒,确实有不少不知道的内容。
剧情方面,不剧透只评价,大约一半的章节确实能做到引人入胜,游戏体验整体上算是不错的。要说不足的话主要有两个,第一个是剧情太“顺”了,虽然大家基本都会讨厌拖时间的情节和阻挠你办正事的NPC,但如果所有情节都一帆风顺直奔主题,所有狗官刁民为了这个目的都对主角热情配合积极放行,又显得很不真实,导致我通关时间不到13小时,游戏体量有点小。第二个是虽然本作的家国情怀被人极为推崇,但实际体验是有点太唐突了,那几个案子前边95%都是正常作案正常办案,到最后5%突然升华主题,拔高到作案和办案都是围绕着种族骑士和华夏未来,尤其是配上前边的中外官民一团和气,到最后突然变脸,不可谓不突兀。
或许这就是版号的代价吧——可另一方面,这类“吾辈当自强”的主旨也着实有点尴尬,放在十年前会被人嘲阿Q,放在今天又会觉得这些道理不言自明何必多说。当然,短短十年有此剧变,以国人来说是大好事,它的主要受众如果是年轻人,也说不定很吃这一套。就当是我老了吧。
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