首发2019年10月27日。

但这和我也来随便瞎写写混周更有什么关系呢(X)剧透当然是有的,慎入。

国际服5.0的时候就忍不住看了剧透,但为了确保自己玩时候的代入感只看了文字版,也大致只看了最后高潮的部分,老桑家的狗血大戏,以及大家都知道偏要装作别人不知道的某人的真实身份。因此对于大家普遍哭嚎和创作的5.0三老婆(男)有了一定心理准备,只要舔就够了。
然后来简单聊聊剧透中不太详写的那些部分,或者说,剧情氛围塑造。总体而言,2.0和4.0主线给我的感觉是随波逐流,结构松散,哪里不平哪有我,就算套上一个解放战争的大名头也一样是跑腿的打手。3.0的目的是去努力钻破一个千年黑幕,艺术感极佳,而5.0则是去完成一件伟业,做英雄应做之事。当然会有人说没有前边的铺垫哪来的英雄BLABLA,但是吧,归根结底,你被叫英雄是因为你讨伐了蛮神,而不是因为你到处帮人跑腿回沙之家,所以这些跑腿任务砍掉一半,应该也对理解剧情毫无影响。4.0倒是没怎么跑腿了,就是在夜露剧情之前和之后都很蠢很日式ZZ戏而已。3.0是史诗,而5.0是童(神)话。
硬要说的话,我觉得5.0在故事上的艺术感不如3.0,但是在代入感和表现力上升到了全新高度。分镜师大约拿了之前三倍的工资,即使同样是站桩说话摆动作,摄像视角的频繁切换也让剧情灵动了起来,更不要说几个高潮剧情中堪比大片的分镜和战斗节奏。拂晓众人第一次从重要NPC变成了你的伙伴,不只是可以带他们下本的层面,而是剧情里。庞大的艾欧泽亚世界带来了过多要塑造的角色,但到了人生地不熟的第一世界,你的旧友们反倒珍贵起来,也在有限文字量的集中描写中鲜活了起来,像是一个普通RPG里的队友了。水晶公、反派和前反派们也对你各种青睐有加,时刻提醒着“你是英雄”“你是主角”“只有你能拯救世界”——虽然土了点,但这不就是角色扮演游戏的初心吗?
5.0有没有跑腿任务?有没有烦人的蛮族?也有一些,但控制得恰到好处,在玩家正要开始不爽的时候就抛出一段新的重量级剧情出来(点名批评2.0三大美食任务)。更重要的是(我又要拿出P5那段论述来了)5.0的小目标是可期的。你知道你每升2级,就该去打一个新本,击杀一个BOSS,夺回一片黑夜,得到一个地区人民的惊喜和崇敬,这让那些给经验的跑腿主线变得可以忍耐。这其中穿插着的各类剧情则是丰厚的BONUS,直到最后,BONUS集合起来,构成了主线的大高潮。仔细想想,其实那些跑腿任务占用的时间和耐心也还在记忆里一清二楚,但足够震撼的剧情压过了那些烦躁,当想起5.0的时候,第一印象是那些我TM吹爆的剧情,而不是2.0的沙之家和4.0的跑地图。它的主轴非常明确:调查第一世界,搜寻并击杀灵光卫,夺回黑夜,拯救第一世界和原初世界。是这个主轴催动你去做主线,让整个故事连成一个整体。当然,无影老婆和古代人相关剧情是BONUS大礼包,但它承担的任务是造势和挖坑(以及让你体会被反派爱的感觉),而不是剧情主线。
还是简单说说后宫们(。)之前我对猫男是没什么兴趣的,顶多对西如恩这种不矫揉造作的老猫感觉还不错,但这次的水晶公是真的好香啊?!我看剧透的时候都没觉得怎么样?!果然代入感还是很重要!这只好几百岁还不会隐藏暗恋演戏3秒穿帮的笨猫猫快来让我使劲胡噜胡噜!阿尔博特吧,3.X的时候我看他非常不爽,捏了个他的雇员帮我收食材当矿工,本来这次是想拿他当反派CP来看的,结果……各种乖巧.JPG。反正,也挺好的吧(蜡烛)爱梅特前中期跟主角队的相处模式应该是我最喜欢的之一了,但到枪击那一段我可能稍微有点,没看懂?是说他觉得主角不能承担所有光所以不算是他喜欢的那个人吗(。)然后就开打了,哇这什么转世替身梗,这个我其实不太行(。)不过大约还是要多看一些解析和二周目复习才能更理解吧……阿莉塞一如既往是我闺蜜,会吃男票醋的那种,嘻嘻。
不是后宫的角色们,老于绝色!!!男精万岁!!!即使有络腮胡子也完美符合我对优雅型男精的妄想!!!好想看仙子族欺负他(……)等我玩不需要那么集中注意力的职业时再去拍他裙底(……)老桑和琳和敏非大家的感想都差不多,不过我想说的是为什么你灵魂传送过来眼睛就恢复了,而雅喵不行,这不公平(。)说到雅喵,有三个成熟的队友在真好啊,各种令人生厌的套路都会被直接怼回去,到异世界来开辟新天地才是真的感受到他们作为贤人的能力了。所以萨雷安什么时候给我脖子上也打个战斗专家贤人的标记。而小少爷呢,虽然之前感觉他说空话,但到了这一组人里,也就他适合代替哑巴主角讲大道理和战前开场白了!而且画画真的lihai(。)

虽然网游满级通关之后才是其他各种战职生产采集的全新开始,但主线的观感无疑非常重要。这个剧情质量希望能坚持住吧,5.1的剧透gkd。

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