三国志14:从涂格子开始一统天下吧!
在找其他游戏的时候偶然看到了资源,就搞下来试了试,结果完全停不下来.JPG
这应该算是我第一次正经接触这种游戏,遂选了初级难度,从第一个剧本开始选刘备,黄巾和董卓剧本都瞎玩到光速感觉毫无希望,之后抓了人来群雄割据剧本教我怎么打。之后熬到陶谦送徐州,局面豁然开朗!因为有千里眼嘛,不会被吕布偷掉,难度还低,后边基本也就稳扎稳打一路打到天下统一,但这游戏时间是真长啊(擦汗)
光荣的经典战争策略游戏系列,据说给格子涂色代表实控土地这个重要系统是本作新设计的,体感挺不错。游戏流程有人说无聊,那你要说玩法的话也确实很套路:每到一个新地区,占据点,涂色,击退来敌,一边发展攒资源一边涂更大面积的色,等涂差不多了资源也攒起来了,顺着涂好的道路去攻打下一座城。流程中要无数次重复这样的过程,虽然还穿插着各种内政外交搞后勤和挖墙角,但确实就这么点事要做。尤其是从富庶的中原推到南越之地和蜀道难之后,不仅资源容易捉襟见肘,出兵和运输也都要翻山越岭花费漫长时光,干点下一回合就是过不去,看得人好着急,虽然这也是游戏性的一部分吧(。)
当然,最让人上瘾的并不是游戏性,而是三国IP。扩大地盘的过程中最快乐的就是把各路老熟人收归旗下,以及对刘备的角色扮演(。)打了20年才统一全国,很大程度上是为了保持刘备的人设,主打一个人不犯我我不犯人,并且历史上关系好(过)的尽量手下留情一点。于是除了吕布被我鲨了之外,其他人几乎收了,北边的袁家等到袁绍死了才去打,孙策马腾刘璋都是结盟到后期才劝降,登基到最后剩下一个对手是刘表,也等到他死了、刘琮给自己封官,才开始全面讨伐。虽然到后边武将的势力分布已经很离谱了,但我就问五虎上将五子良将四大都督没仇的甘宁凌统等等等等诸如此类的都在我手下这难道不爽吗!(激动拍桌)而且即使因为刘备做大了没得三顾茅庐,但登基后还是把野生的孔明弄来了,我自捏立刻把丞相位让给他一直到天下一统,百智军师说啥是啥,本质后宫模拟游戏啊朋友们!!(你给我等等)
……话虽如此,流程真的太长了,剧情量相比太小,还都是熟悉的事儿,想看原作剧情还得放弃历改,我不彳亍我就是来历改的。感觉再稍微看一下三顾茅庐剧本的三顾茅庐剧情就差不多了,对于挑战自我没太大兴趣捏。
关键词:投石投石我们喜欢你,专业HR荀令君,我裤裤给郭嘉和周瑜塞延长寿命,但为什么孙策还是35岁就死了,给刘备捏出正妻和历史上失散的三个孩子也很合理吧.JPG,但历史上他可没这么多玩家给的挂啊到底是怎么做到最后还能雄霸一方的太牛逼了
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