超级机器人大战X:一部现代机战
打机战A的时候偶然刷到X里卡缪跟夏亚的对手戏,毫不犹豫就决定下一作玩这部了。正好女主还是朋友们一直在吹有多可爱的,那就卡带借来吧你(……)
本作是一部现代机战,意思是有简单难度,中场主菜单不再是经典的那一竖列,而是有一个庞大的方阵型功能区。其中大部分都是闻所未闻的,例如说零件商店、特殊技能开发和学习系统、板凳队员补习班、ACE庆功会等等;战斗中更是加入了行动后和敌方回合都能随时使用精神(以及别人给你用精神)的设定,以及强大的EXC和教条系统,更是实现了质的飞跃——以前的必闪可是一回合无论如何都只能用一次的。将多年旧作中只能固定获得或者干脆无从改变的东西通融至此,不禁让人想到火纹风花雪月也对传统的硬核模式大刀阔斧的改动。但机战相比之下没那么硬核,改动其实也没大到把SLG变成RPG的程度,只能说确实方便了不少+有更多剧情可看,是我喜欢的改动。
剧情方面,本作以新参的魔神英雄传、高达G复国、BUDDY COMPLEX和好像不是新参的天使与龙的轮舞为主线,这其中我只看过BUDDY COMPLEX的头几话(。)而且盖塔系竟然没参战(。)可能是因为参战作品太多了,把版权作的世界拆成了三个,虽然也有一些梦幻联动,但果然还是差了点大乱炖的快乐。原创部分的剧情则是把几个异世界的人都拉到主角的世界来制造和解决问题,虽然也充满了套路,但女主确实又帅又可爱.JPG
比较难受的反而是我为了它来玩的卡缪和夏亚剧情,甚至还包括捷多和夏亚的剧情,总觉得编剧和我对角色的理解不太一样。。。。。。虽说机战是官方同人吧,但这也太同人了吧。。。。。。不是说不好吃但是你机战是拿了版权的啊。。。。。。(边骂边往嘴里塞)主线长达五十多关关,都跟OG系差不多了,量大管饱(打嗝)而且后期boss又臭又长的感觉没有A那么严重,是因为能把角色培养得太强吗(……)
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