首发2015年11月1日。


一开始听说帝国系列都是SLG,我本来是没有兴趣的。直到听说这个游戏可以让自捏跟无双角色结婚,买!!!(……)

先跳票后偷跑,然而我订的店家从来都只会迟发,一边看别人的游戏记录一边哀嚎了好几天后,拿到的当天就迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之势和三成刷到结婚,才总算能安下心来玩游戏。

……也不知道到底玩了些啥,总之等我产生出“这游戏怎么这么不耐玩”的厌倦情绪时,才发现我的游戏时间已经55小时了……(。)我你我你(。)回头想想到底干了啥,不就是关原三成一统天下了一次、桶狭间信长一统天下了一次、本能寺光秀一统天下了一次、小田原秀吉一统天下了一次、创世自捏一统天下了一次而已吗!(……)还有一些零零碎碎的短剧情,比如大坂秀赖灭了德川家一次,元亲四国统一了好几次,以及为了刷各种事件的随便小打小闹等等。地域压制型游戏就和牧场物语一样,一天接一天一环扣一环的,吃起时间来真可怕啊……(

好了来认真评论一下。我也没玩过别的帝国,就假装这是个内政简化版+战场无双版的信野好了?虽然内政部分还是要比口袋信野复杂多了(废话)。游戏分为内政与战场两套系统,但所有问题基本还是要靠战场来解决,内政多数是辅助战场用的,毕竟还是“战”国嘛(。)攻城战只有一个目的,依次压制敌方据点并最终击破敌方大将,来占领对方的城;守城战理论上耗过时间没被敌方占领就可以,如果和攻城战一样击破敌大将可以获得兵粮。战场的各个难度都比Z54的同级难度要高一些,希望不是PS4同屏人数提升的锅吧(……)反正继续打EASY稍微有点挑战性,但总体上还是乐胜的,毕竟有神速。地盘扩大后石高会增加,税收会增加,己方武将和兵力也会增加,前期强行征粮一年都只能打两场,挺过这阵之后,一年四季都打仗兵粮也吃不完(……)麻吉懂了历史上的天下人猴子使用物量炫耀实力是有多开心(。)不过战场流程都是一样的,每战就是差不多的刷刷刷,比较缺乏心潮澎湃的感觉啦,就是在重复打重复打重复打直到统一天下而已(。)虽然白手起家从一个小角落里逐渐扩大地盘直到全国也是蛮苏的(。)

本作的特色是人际关系系统,分为亲友、忠臣、夫妻、盟友、好敌手、师徒、夙敌这几类。为了让夫妻关系更多一点,官方还捏了大量历史上有记载的妹子来充当姬武将,……直接导致的后果就是如果选历史剧本的话,你想结婚的那个对象可能已经是已婚的了,除非在事先势力编辑的时候先把原配踢出去(或者在游戏里流放原配,不过这个太残忍了我还没干过)才能在流程里和他结婚。搞这个系统肯定有一部分原因是要满足乙女玩家的需求,更正经一点的理由是在战场上能切换手控的人必须是和1P有关系的,血缘关系天生就可以切换,其他都要靠刷以上的人际关系。但这也导致了一个小问题,既然刷关系是为了换人,那原本能换人的就不让你刷关系了,所以已经是亲属的人无法建立其他关系。……不过我倒是刷出过婆婆和儿媳的亲友,亲家公和女婿都当了忠臣这类的关系,对就是本能寺剧本的明智家和细川家(什么你说细川家没跟着光秀混,他们不跟着混光秀势力还能玩?)建立关系的剧情,就是那么三五句,对于饥·渴的迷妹来说好比久旱逢甘霖——一滴,但即便如此也绝对不会放任他跟别人结婚的(……)我跟三成结婚四次光秀两次,还跟元亲意外有一次(。)即使看腻了也坚决不把他让给别人!昂!(……)

另外还有不少合战剧情和史实剧情,……对战国梗懂得不够多我就只能看个热闹而已(。)值得一说的是这些剧情在鉴赏模式里都可以换人,可以欣赏到各个无双武将在不同场景时的对话内容,既要符合角色性格又要在一句内承接上下文,剧本也是蛮辛苦的。顺带一提我随手整理的可替换人物表,可能是因为发在A9了吧,居然还被很多网站擅自转载了,没看到我还有好几个没刷出来的吗就转!误导别人怎么办!(。)大概就懂了为什么百度搜出来的结果那么多不靠谱的了(……)

奖杯已经刷到90%多了,白金应该不难,但是10月又是游戏季,我不想再刷了……所以就这样吧(。)虽然想说它不算好玩,可我的游戏时间在那摆着呢,比好多白金玩家的时间都长(……)总,总之看着办吧(((((


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