我来对代号鸢和FGO进行一个踩一捧一
代号鸢是2023年春天突然开始火爆的三国乙游,时间选取了董卓仍独揽朝政的时期,所以攻略对象跟常见的不太一样,甚至还有汉少帝这种史实炮灰,展示了一个不太一样的三国。虽然真正让我开始注意它的是面对卖腐的质疑,官方公开宣称主要面对海外华人不遵守国乙法(……)然后朋友又推荐就下下来玩了233。
本作画面精美,音乐动听,玩梗飞快,海外版所以搞簧比较自由,剧情视角独到,女主的塑造也非常霸气 ,很招人好感。但在这个前不着村后不着店的时间点把它更新到这里来,是因为我卸载了。需要挂加速器只是很小的一部分原因,主要还是官方可能一开始就想撵走我这种无氪党吧,虽然无氪的原因主要是WW尚未回归没法氪(托腮)
代号鸢的剧情确实值得一看,但首先得看得到——它的战斗和养成都过于硬核逼氪了。主线第三章之后,我几乎一步一卡关,每次卡关都得去肝狗粮、肝素材,而体力消耗不说,每天肝的次数竟然还有上限,更不要说那些没抽到就几乎没法打的人全角色了。当然,资源可以攒,卡池保底所需的抽数也很低,但是跟我之前弃坑云裳羽衣的理由一样,在没有剧情激励、日复一日地上线只是为了多攒一点素材、不知多久之后才能推进一关剧情的情况下,再多的看剧情愿望也会被逐渐消磨。我自己是在千难万险才打过神秘刺客之后,下一章还没看几句话就又出现了莫名其妙更强的吴国太,于是我卸载了。
以下踩一捧一注意。鉴于我一直玩到现在、主观上没弃坑客观上没关服的手游只有FGO,我也只能用FGO来对比,虽然这俩定位上完全不一样,但作为氪金抽卡游戏的根底是一致的。FGO我第一次从头到尾认真看完主线是2.6、第一次认真看活动剧情是FSR联动,只要不是蘑菇写的剧情,很多就算看过也很难夸得出口。但作为一个“游戏”,它(至少从我入坑的2015年11月起)实在是很友好。助战系统与全灭后消耗资源复活其实都是同类游戏比较烂大街的设定(代号鸢一个都没有),但它的难度曲线设置非常合理,即使是在入坑就送四星五星主线复活石之前也是如此。前三四章抱个好友的B阶大腿都能平推,第五章开始有了点难度,但此时资源也该攒得差不多了,加上带着强力BUFF的剧情助战以及活动送的强力四星,实在不行等个三天,无论如何肯定能过。老派的氪金手游先给人快乐再让人氪金回馈,无氪党打得慢一点也能打,我想FGO做到了。
剧情量也完全不一致。代号鸢的剧情值得夸,是建立在它是史同乙游的基础上,很多民间解读出来的萌点燃点,游戏里其实只是一笔带过毫无渲染。当然FGO同样吃了英灵的自主考据福利,但不管我看不看or写得好不好吧,至少人家写得够多,有种战斗和战斗之间能回本的感觉(。)活动剧情就更不用说了,FGO量大管饱的程度鲜有其他超越,而且活动期间每日更新的剧情经常是玩家关注的主体,而非肝材料。……当然在活动形式的丰富程度上代号鸢还算比较好的了,对比那些只是无脑提升难度的无限刷本来说。
此外虽然已经跟鸢没有任何关系了,但借此机会还是想继续聊聊FGO。众所周知御主很少劝新人入坑,因为它抽卡出率低、保底出得晚、主线积累长、没有扫荡还无法跳过宝具、有不少抽象的剧情和卡面等等。但大部分月球人——至少我认识的那些——还是坚持下来了,究其原因当然还是IP为主,但除此之外,我想恰恰是“主线积累长、没有扫荡还无法跳过宝具”这两个缺点,增强了玩家的参与感吧。毕竟同样是长草期清个体力,十几秒就唰唰完事,跟自己手动打个3T,和从者增强的牵绊(游戏外的)还是不一样的。不过也可以说成PUA就是了(。)该弃坑的早就弃坑了,筛选出来的都是愿意为之付出一些精力、把它当成主要手游来玩的人。于是现在我是全从者满级、QP长年溢出、超级期待百重塔活动、对主线BOSS战和活动高难跃跃欲试但打不过嗑个复活石or令咒也无所谓;加上系统总体上越来越友好、每半年就有一次大规模发石头和福袋、数值膨胀缓慢还经常给旧从者加强化,应该没什么理由不尽可能见证它到最后吧。
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