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CP拉着去看了电影版跨时之战,作为观影准备科普了一大堆UC背景,所以发现电影只是预告片的时候就决定追番,然后久违地追完了。看首页反应似乎是老登狂喜的玩梗极多,但剧情整体评价一般。作为路人观众的感受则是前后都有点电波唯心,中间几集还不错。故事前中期,相比充满青春悸动以至于缺少逻辑的主角三人组,夏利亚和艾格沙贝甚至基西莉亚作为常识人,都拉了不少好感度,而到后期,托拉拉、夏利亚和夏亚等一众贵人的福...阅读全文

极为罕见的女性向开放世界游戏,还是手游+PC双端。开服几天后首页评价居然还挺好,于是也去搞来一个PC端,初体验发现是是正经游戏,就连着PS5手柄玩了。本作是知名换装系列续作,话虽如此前作我都没玩过。游戏画面的女性向非常明显,角色建模偏卡通,女主的服饰则极尽奢华,从头到脚到浮游装饰(?)都不要钱地kirakirakirakira,感觉消耗了大半算力。游戏玩法方面,开放世界是正经的开放世界,广袤...阅读全文

忍者和刺客梦幻联动的呼声此起彼伏多年之后,AC系列终于将新作地点选在了日本,却在不久之后因为主角人选问题陷入风波,从弥助的身份能否加入武士阶级这种封建余孽的问题,到黑人的ZZZQ强行在立本背景下当主角是文化挪用的魔法对轰等不一而足。作为外国人也不便置喙太多,但它数次跳票想必是吃了这个苦头。不过anyway,作为外国老刺客,该买还是得买。出于潜行方便+弥助没有鹰眼的原因,我基本都是在操作女主,...阅读全文

更新存档功能之后同一个档SL结局变得超级容易了,刷命运点数也是(。)六周目正教弑神七周目撅苏丹+贤者之国是一个档,八周目密教弑神+九周目长夜将尽是一个档。神秘线前期没看攻略导致倒计时有点猝不及防,为了不浪费现实时间就去研究了修改,……这游戏真的是在架构上也跟米椒一样完全明文啊!想怎么改就怎么改几乎不需要修改器ry。总之打到这里也稍微可以戒断了,中间有两天没玩也不怎么想念的样子。不过六七周目试...阅读全文

首发2019年10月27日。但这和我也来随便瞎写写混周更有什么关系呢(X)剧透当然是有的,慎入。国际服5.0的时候就忍不住看了剧透,但为了确保自己玩时候的代入感只看了文字版,也大致只看了最后高潮的部分,老桑家的狗血大戏,以及大家都知道偏要装作别人不知道的某人的真实身份。因此对于大家普遍哭嚎和创作的5.0三老婆(男)有了一定心理准备,只要舔就够了。然后来简单聊聊剧透中不太详写的那些部分,或者说...阅读全文

其中二三四周目的屠龙、逃到天朝和全销卡是一个档满足多个条件SL出来的(。)世俗的善线应该就这样了,即使制作组认为功成身退才是最好的结局,老子就是要当好苏丹,真这么大彻大悟平等主义(?)就别写改革高了主角会被刀啊!(。)不过剧情是真的带感,改革太高被刀了的红色文本比金色文本好吃多了(抹嘴)人和人果然还是要患难见真情啊(……)之后要努力说服自己做恶线和神秘线………………呜呜呜可是大家都好好不舍得...阅读全文

因为游戏要素过于丰富所以这并不是完整的游戏评论只是个混周更!抄微博:苏丹的游戏正儿八经的一周目通关!乐不思AC影(……)真·一周目不小心把铁头害死了,还不会回档于是直接投了,重开之后把三个初始奴隶一直带到最后,都培养成了个顶个的业界高手。这次本来是当好人稳扎稳打一张张销卡,善名权势侠名都堆得贼高,恶名只有2,就奔着全销去了;结果没看攻略错过了金银征服事件,最后就剩这两张。权势再高也没用,心一...阅读全文

但没什么特别的感想捏!虽然也是因为二周目跳了不少剧情吧(。)曹家有脸的人太多了,说怪话的谋臣也太多了,打一遍也就是把无双武将们混个脸熟而已,至于谁提出了什么计策谁在哪战中干了什么,那肯定是记不住的(。)很好笑的是博望坡和长坂我都直冲备备亮亮脸上去,打赢了也没什么历改捏(。)华容道倒是变得合理起来了,我打赢了曹老板才能跑的,而且二爷回去也稍微能交代一点(。)IF线的话,那俩人我也都不熟,但救出...阅读全文

首发2015年9月26日。标题并不是为了假装我在搞学术(X)阿伞借来的卡带,其实通关(?)已经有一阵子了,把隐藏关(?)都刷出来也有几天了,但就是不舍得放下,直到这几天都在不停刷东军那几个新人的结局、导致要不停殴打三成,才开始觉得这有什么意思啊我对那几个人毫无兴趣不说,即使刷出来也没奖杯(X)还是就这么算了吧。先来说下系统之类的。本作的人设和地图都是与Z53一致的,只是加了三个新人,所以系统...阅读全文