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青狮之后听说教会线真相比较多就打了,然后隔了好久突然想体验当反派的感觉,就去打了红花线,结果红花线啥都没讲明白,外加三缺一了就索性把黄线也打了。结论是,首先这游戏没必要把真相塞得可哪都是皮儿片儿的,其次我果然还是最喜欢青狮线。都说黄线真相最多解决问题最彻底,但除了哪点塞哪都差不多的真相之外,打下来的感觉基本只是库洛德在发挥个人魅力,同盟的同学们从一盘散沙组织起来跟着走罢了;教会线讲了啥我已经...阅读全文


上一作FATE无双各方面都很惨烈,所以这作其实没报什么期待,甚至群友都约好只买一份击鼓传花了。然后它就进了白金殿堂(。)CP打得非常上瘾,同时有群友入迷天天猛刷相关wb,于是幻景通了之后我也去玩了。从结论而言,至少本作是一个正经的FATE游戏了。光荣亲自操刀制作,于是战斗体验不亚于——或者更胜于一般的无双,虽然可操作角色没那么多还各有特(缺)色(点),但至少男主和SABER两个主要角色用起来...阅读全文



掐指一算,曾经被说是年货罐头的刺客信条,距离上一次出正传已经过去快三年了。所以虽然前作的巴辛姆剧情微妙,听说要以他为主角出新作时,我还是着实惊喜了一把,更何况还是暌违多年的正统刺客。等不及实体版了,预购走起啊!而且跟同期的FATE无双比起来好便宜!(……)画面上,画质光影之类的我也不关注就不评价了,主要是又回到中东熟悉的建筑风格与风土人情,密密麻麻破破烂烂(……)的小房子跑酷起来也很舒服。系...阅读全文

发售之前朋友结婚,点名要这个游戏当红包,之后我结婚她同样送了这个游戏,可以算是一种硬通货了(……)之前没怎么接触过香草社作品,反正大家都在吹,磨磨蹭蹭地也就玩了。虽然很难不剧透但也不想全透光,总之这个叙事方式是真的牛β极了。故事部分,十三个主角互相锁进度的方式又让人想起428,但这边是科幻大戏,每个卡关被解锁前后,获得的爽度和信息量和惊悚度(?)完全不可同日而语。战斗部分充斥着各种碎片化信息...阅读全文

咪啪★梨香过来叫门了:“喂——漆原先生!你在家吧!可以帮忙开下门吗?”梨香确信自己听到了布料摩擦的声音。“我想开个GATE,只会稍微打扰一会,让我进去一下——!拜托!”“……”“漆——原——先——生——!”连续几次按下门铃后,里边终于传来了人慢吞吞挪动的声音,漆原半藏正如梨香预想一样摆出不悦的表情,从门缝中看着她。“……干嘛”“不好意思。我想开个GATE,打扰你了!”“我还在睡午觉呢?”“哎...阅读全文

狗币和原说了不止一次这是最后一次了这是最后一次了,但这次或许说不定真的是最后一次了。然后丫最后写了勇者前传。我不知道他想表达什么,表达他真的很喜欢勇者吗??那原作正篇到底是个鬼啊???……但狗币是真的还是写点冒险正剧比较符合我的胃口,虽然不会再看一部了。这本就……味儿还算正吧,虽然有点仓促。而且有我儿子。有好多我儿子。有各种状态下都超级可爱的我儿子。我没出息我又在翻译了。反正在这部里讨厌无聊...阅读全文